
Chroma Skin Tone
Prática Acadêmica
Game Design & UX/UI
Desafio Acadêmico: Desenvolver uma nova funcionalidade para um Game AAA com foco em ESG; Prototipar interface funcional para uso da funcionalidade.
Funcionalidade Proposta: Analisando a Riot Games e, principalmente, o fenômeno League of Legends (LoL), percebi que a comunidade gamer é um tanto preconceituosa. Penso que "entre mais de 150 campeões e 1 mil skins, ter apenas 5 personagens com tons de pele escura e somente 2 com traços raciais", o jogo é totalmente propício a continuidade de problemas com gamers tóxicos e racistas. Então, propus, a Chroma Skin Tone, uma tonalização da pele de personagens de regiões do jogo que podem ter diferentes traços raciais. Para isso utilizei a personagem Lux para exemplificar a funcionalidade.
Argumento e UX/UI: clique no ícone
para fazer o download.
Protótipo - Figma: clique no ícone para
testar a funcionalidade.
Recursos:
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Photoshop
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Figma



